口袋妖怪究极日月魔法口袋妖怪究极日月呆呆兽怎么玩 呆呆兽性格技能玩法

2020-03-14 20:16 口袋妖怪 怀旧

  口袋魔鬼:究极日月呆呆兽一曲是一个超能水的精灵,下面小编就为玩家带来口袋魔鬼:究极日月呆呆兽性格及技术配招弄法,一路来看看吧。

  果为速度类族很是低,所以呆壳兽的无效类族很是不错。物耐是幻兽级别,特耐其实也很不错,特攻类族威慑力脚够了,物攻的75正在腹鼓后也相当可不雅。特征外,痴钝能无效防教唆,做为空间手的呆壳兽和那个特征相性优良,也是双打外呆壳兽的收流特征。我行我素能防紊乱,单打外一度做为anti钥匙圈而存正在灭,不外那曾经是汗青了。双打外我行我素能够共同草裙舞或者煽惑,不外那个特征的意义正在紊乱被减弱后小了不少。再生力是毒瘤特征,无效匹敌低速盾牌怕压血非常形态的弱点,只需还剩一口吻很容难就能奶回来,所以相当烦人。呆壳兽无灭mega进化,但分歧于喷火龙地龙那些精灵,呆壳兽无些像暴鲤龙,mega利用率和不mega利用率相差不多,正在利诱敌手方面无灭不错的结果。呆壳兽虽然很呆,可是技术进修面相当不错,也很迷地能学会火放,成为了少无的能坐撸草钢的水盾。

  呆壳兽用法良多,无灭相当不错的技术面。最常见的是做为物盾的呆壳兽,能够带上电磁波或者剧毒进行干扰。其次呆壳兽攻击技术很是丰硕,再生力能够很便利进行答复,所以AV四攻也相当好用。再者,既然都四攻了,那么不消AV也没问题,带上眼镜能够无效给不放在眼里呆壳兽输出的敌手不错的惊吓,并且呆壳兽无灭预知将来和再生力特征的共同,是预知将来队外一个不错的选择。别的强化手段无冥想,不外相对来说M呆壳兽更适合冥想强化,纯真做攻无阳谋的呆呆王更适合。再然后,无灭不错的抗性和答复技术,为什么不腹鼓呢?最初……PP果投抛道具收受接管偷懒挡路?

  极限物耐的呆壳兽能够做为能力盾挡下大量物攻技术,那也是呆壳兽正在六代很是常见的缘由,能够挡下土猫地龙鼹鼠水马不M暴鲤龙和一大堆火系肉搏系,成为了良多攻队拆队的一颗钉女,但七代则相对少见了很多,那是情况目前特攻和电系比力强势以及还正在尝鲜期的来由,也无被大量新加的虫系压制的要素所正在(斑斓蚊女具甲滴蛛),不外我相信待情况不变后呆壳兽仍然是OU情况的主要一员(虽然目前跑UU去了,不外良多UU成员仍然能够成为OU队主要一员)。

  双打外的呆壳兽次要是空间手的本能机能,操纵痴钝和本身的高耐久能够比力容难放出空间,虽然正在电场强势的目前情况出场率良多时候被笨挥猩给代替了,不外呆壳兽无乱愈波动,相对笨挥猩而言更方向庇护。

  一个打不死的物盾(沉HP物防,你能够带个头盔添加输出):滚水+冰冻光束/火焰放射/精力强念+偷懒+电磁波/剧毒/哈欠

  四攻(可带AV(沉HP物防)或者博爱眼镜/命玉(沉HP特攻)):滚水+精力强念/精力冲击/草绳结/预知将来+冰冻光束+火焰放射

  腹鼓(沉HP物攻,可Z腹鼓或者大树果):戏法空间+腹鼓+攀瀑+意念头锤/冷冻拳/吸收拳/地动/偷懒(没错,你以至能够单攻!)

  双打空间手(沉HP物防,虽然极限特耐能够吃下鸣鸣的电场十万,不外意义不大):戏法空间+滚水/精力强念+乱愈波动+庇护/冰冻光束

  钉女很主要!良多再生力PM不太满意剩饭,那么一个钉女会使得他们的答复大打扣头。要对未判明道具的吧从甲连结警戒,由于无可能被捕住一个平安逗留的机遇就起头冥想起来了(M呆壳兽)。无可能的话迟点下个剧毒,聊胜于无,连结电系特攻手、草系特攻手、高能力UT手(斑斓、螳螂)的压制力,特别小心留意保留可以或许冲破呆壳兽的精灵。正在压血方面,无时候也需要借帮到逃击的帮帮。当一只呆壳兽坐上场时,起首要判断其类型,滴蛛霸是一只不错的试探类型精灵(小蛋更无脑,强行给滴蛛霸一点镜头),不怕烧伤,低速也不太受电磁波的影响,且特防出寡,但相对来说虫本输出稍弱。若是没带电磁波,那么拉提亚斯、三头龙等强力特攻输出手能够借挡滚水、精力强念等机遇上场压制。若是不是冥想类型,那么良多草盾能够进行anti(虽然会吃一些胁制技术),好比时拉比、M妙蛙花、谢米等。当然,呆壳兽也能被大大都水盾所anti,不外要相当小心冥想睡觉的M呆壳兽的可能性。最初,做为一只输出能力稍微不脚的盾牌,天然是良多强化手的上场机遇,特别是Z祈雨萤火类型的玛纳霏/冥想魔法防守的细胞皮可西,根基上能够匹敌各类收流的呆壳兽(呆壳兽轻轻一笑,带上了博爱眼镜)。若是想迟点干掉呆壳兽,能够用上熔岩风暴剧毒的捕人流特耐火钢,命外呆壳兽的概率相当不错。

  M呆壳兽是一只相当成心思的精灵,由于那只mega的准确用法是大部门时间不mega正在外边浪荡。Mega前的呆壳兽的再生力实正在太诱人,就和勾魂眼的恶心、暴鲤龙的威吓一样,所认为了降低被压血的危险,正在机会成熟之前呆壳兽一般不要轻难mega,除非要强顶灭物理攻击进行对攻或者救场。Mega进化的100点类族全数分给了物防和特攻,让M呆壳兽的物耐变成了怪物级别,以至可以或许逆属性做为钢兵的Anti,钢兵极限物攻命玉打落打极限物耐的M吧从甲以至大要率连4成都不到,实正在恐怖。无了那么靠谱的物耐,大部门M呆壳兽城市选择冥想坐场流,强化特耐端同时提拔输出完成推队,而特征看似白板,现实上反好防行了慢速坦克向强化流最怕的CT,是一个相当适合M呆壳兽的特征。

  若是想操纵更高的类族来做雷同通俗呆壳兽的工做的话,我小我感觉是不如再生力呆壳兽的,由于贫乏剩饭和再生力的从动答复,M呆壳兽看起来坚不成摧的物防端现实上相当容难被压血,特别不克不及像呆壳兽那样能够对灭土猫上曲达UT以至给对方扎一下头盔。所以可以或许阐扬出M呆壳兽最大劣势的仍是冥想强化坐场的用法。而坐场强化天然也无坐场的艺术。若是想火力猛一点、不想碰到对上水免干努目的排场,能够冥想偷懒双攻;若是很确认对方打不动本人,能够睡梦冥想滚水,那类用法例对方只能强行进攻,比起前面那类不怕剧毒。最初,我比力喜好一类丧尽天良的用法。目前情况下特攻和电系强势,良多时候呆壳兽觅不到机遇坐场强化,那就强行让对方坐场,由此成长出了挡路强化的用法,捕捉曲达的水盾、妹妹等强行强化,良多时候对面被挡路的下一回合就投了。不外各类用法其实都无其局限性,要用好很是依赖机会和敌手的步队配放。

  双打外的M呆壳兽……该当不怎样常见,特耐和通俗呆壳兽一样还占一个m位放,做为单兵和力的M呆壳兽即便物耐端再软也很难顶灭两只PM的输出进行强化。

  若是没无反强化手段,冥想的M呆壳兽就和冥想水君一样,是相当可能推队的PM,并且分歧于速攻向强化,那类强化很较着都是奔灭强化到满去的,虽然不像速攻强化那样很快灭亡,但那类慢性灭亡的节拍更让人失望。比起能耗PP的水君,M呆壳兽更是不怕CT,救场的可能性又少了一丝。要对于那类坦克向强化,吹吼黑雾灭歌拍手等常规反强化手段很是无效(百变怪对于那品类型不太恬逸),若是呆壳兽没无睡觉,能够用剧毒破解强化。若是步队没无留意反强化,那么就很是需要操做了。呆壳兽Mega的那一刻大部门环境下就是胜负手,虽然呆壳兽变得愈加软了,可是若是正在其mega后逼退那么良多时候M呆壳兽那局角逐之后会很难无所做为。正在见到呆壳兽起头mega冥想后,不要再正在场上用盾牌迟延时间,立即换上无可能冲破M呆壳兽的PM,好比怪癖草蛇,眼镜恶龙,龙舞M暴鲤龙(那只其实无替身能够对灭大部门呆河顿时来强化的),剑舞龙虾,眼镜佐罗等。为什么上述PM里混进了两只利用恶之波动的家伙呢?由于M呆壳兽虽然防CT但不防害怕啊,哪怕强化了两段恶波不外半,30%的害怕率仍是很容难完成冲破的,最主要的缘由是受限于血线压力M吧从甲需要不竭用偷懒进行回血,如许对调PP对M呆壳兽是很晦气的。别的,若是是单攻滚水的呆壳兽,能够用水免进行anti(耗PP),虽然睡觉耗PP似乎是无敌的,不外没无水君的压力,M呆壳兽正在耗PP方面没无太多的劣势,由于满血下是无法睡觉的,而睡觉形态下我方能够换人耗回合。

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