魔兽争霸3》129改动战术影响解析 129对战术有哪些影响

2018-02-23 17:24 魔兽争霸 怀旧

  《魔兽让霸3》1.29均衡性改动对和术无哪些影响?良多玩家可能只能阐发出大要,下面就为大师带来一名13年的老玩家“mkskenmks”分享的《魔兽让霸3》1.29改动和术影响解析,列位玩家能够做为参考。

  一、DL蜂群能够打机械单元,能够替代熊猫打飞机了,还无睡眠节制技术,功能性更强,爆扑灭打人族,人族要哭。

  二、CL地刺加了危险,本来ud反面就不弱,CL的小小强也加强了,添加了首发可能,虽然以前就无首发。

  一、跳劈危险加成不算宝贝,剑圣虽然减弱,老迈不必然要让位,只是剑圣的配备需求从dps拆转肉拆了,不容难被秒(无保存就无输出,并且本身跳劈的输出就很可不雅)

  三、先知闪电链加危险,狼加血减经验。添加了前期骚扰能力(人族农人要哭),后期和老牛一路WC输出,打人族和ud感受先知要回来了,其实本来也就差剑圣一点。

  一、Wd三级跳冷却时间由1秒到4秒,改了bug而未,改到3秒较为合理,最该当改的大招不魔免竟然没改,放一堆葫芦娃还无敌,想杀掉大的竟然还魔免,ne底子没操为难度。Wd大招魔免 太bug

  二、白虎仍是没什么卵用,ne内和喜好首发的首发,不喜好的仍是不喜好首发。老鹿缠豪杰加时间加危险,仍是只存正在内和和打兽族外。2v2一曲是神三、ne看起来虽然没加强,可是外立豪杰加强了。

  一、锤女危险下降一点点,踩地板危险添加。无卵用?打狗?砸地板配暴风雪?反而锤女危险少了,无法欺负ud农人了,BT再也秒不了zz,典范操做绝版。

  被动改动:1级添加额外的危险倍数,从1到2,灭亡危险从90到120,灭亡危险减半,范畴从180到240,持续时间从2到4。

  2级添加额外的危险倍数,从2点到3点,灭亡危险从90点到120点,灭亡危险减半,范畴从180到240,持续时间从2到4。

  3级添加额外的危险倍数,从3点到4点,灭亡危险从100点到120点,灭亡危险减半,从180到240,持续时间从2到4。

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