笔者是个赛车游戏爱好者,只要是去游戏厅,肯定不会错过里面的赛车游戏,但是笔者却不是很喜欢在电脑上玩赛车游戏,虽然在电脑上可以玩到更多风格的赛车游戏,但是总感觉转动方向盘时的体验远不如游戏厅里游戏机方向盘的好,这是为什么呢?
游戏厅里面的设备绝大多数都会为了体验而设计,赛车游戏的方向盘也是这样。所以在赛车游戏的方向盘里面加入了力回馈技术,简单来说就是让方向盘像真实的开车一样,在游戏中的某些情况下转动方向盘更加费力或者省力,使得操控感受更加真实。
和振动方向盘只需要配置一个指令芯片和电机不同,力反馈技术的需要多种力度调节的能力,这就需要更加精准的设备,比如说力的传动需要齿轮,设备的X轴与Y轴的部分分别通过齿轮或者硬线直接连接到电动机,而特殊设计的力反馈芯片会收集游戏中的信息,并及时向电动机发出指令做出各种阻尼的效果。
现在游戏方向盘上面的力反馈技术主要集中在Immersion和微软两家企业中,其Immersion的i-Force协议是一个开放式的协议,包括知名外设厂商罗技在内都在使用这种协议,而微软的SidewinderFF协议并没有开放,所以采用这个协议的游戏控制器大多由微软自己生产。
如今,力反馈技术不仅在游戏方向盘上有所发展,随着AR、VR等技术的成熟,力反馈技术也会在更多游戏的沉浸式体验当中起到更大的作用。
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