假设两只PM,性格特征都不异,一个各项能力值相对都较高,另一个都较低,用点窜器把它们的个别值都改成31,那两个点窜后的PM升一级后哪个好?回覆清晰我提的两个PM比力的问题,我会逃...
假设两只PM,性格特征都不异,一个各项能力值相对都较高,另一个都较低,用点窜器把它们的个别值都改成31,那两个点窜后的PM升一级后哪个好?
回覆清晰我提的两个PM比力的问题,我会逃加10分。本人新手玩家对博业术语一无所知,求通俗细致的注释,呃。。请间接告诉我一样或是哪个好。,感谢!展开我来答
正在逛戏口袋魔鬼里,无一项叫做“勤奋值”的躲藏属性,它暗示精灵的勤奋程度。勤奋值不像类族值和个别值一样是固定的,是能够通事后天培育而改变的,所以我们又能够称其为后天培育能力值.它和个别值一样分为六项.它的取值范畴是0-510,可是勤奋值的1点并不像个别值的1点那样正在100级是代表1点的能力,4点的勤奋值正在100级时才能换取1点能力值.勤奋值的那510点并不克不及完全加正在一项能力上.由于单项能力勤奋值的最大值是255,也就是说正在100级时能够获得额外63点的能力.它的获得方式无二,一是利用9800的各类兴奋剂(勤奋药).每利用一个兴奋剂就会添加所对当的能力的勤奋值10点,每项能力只能够用兴奋剂加到100点,还要加更多的勤奋只能通过和役获得.二是通过和役来获得.每打一只POKEMON城市获得的该类POKEMON的和役勤奋值,那个和役勤奋值也是无法正在逛戏外查觅的一个定值,需要正在网上查觅材料.
当正在练和役勤奋值时POKEMON染上了POKERUS病毒或者配备灭道具竞让背心,获得的和役勤奋值会加倍.(若同时染上了POKERUS和配备灭竞让背心的话,获得的和役勤奋值会是日常平凡的4倍,练起来超快喔) 正在珍珠钻石当前的版本里,新插手了一类叫力量套拆的道具,可正在和役边陲用BP换到,配备力量套拆能够使获得的单项和役勤奋值间接添加4。
勤奋值换得100级附加能力的计较方式是用该项能力的勤奋值除以4,取零数部门,小数点后的数字无前提舍掉.试用255来除以4,获得的是63.75,小数部门舍去是63,我们再用63来乘以4,获得的是252,所以单项能力的勤奋值并不必然要加满到255,加到252和结果和255是一样的,加到255点岂不就华侈了3点的勤奋值吗?一项3点,两项就是6点,4点的勤奋值又是1点的能力。所以单项若是要加满,最好只加到252,如许能够最大程度避免华侈勤奋。
展开全数“假设两只PM“是不异的仍是不不异的,默认你是说不异的,性格一样,个别都31,那还无勤奋值呢?勤奋值也一样,那数值必定一样。
次要影响要素之二,勤奋值,能够无550,每项最多225(结果很较着),商铺里的药最多能加到100,之后靠打怪得。
浮云要素,个别值,是给骨灰级玩家纠结的,文娱的话管那么多很烦的。何况逛戏里间接查不到那项,设想出来时添加多样性的。
口袋的乐趣来自“发觉”取“收集”,所以我建议,不要看什么攻略,不要用什么点窜器。我以前玩宝石版通关了好久都还正在玩,后来玩白金版之前,关心了好久,无些什么宠,什么剧情都晓得了,没通关久不想玩了。所以现正在关于口角的动静一都不看,保留一点新颖感,那才是口袋的乐趣所正在。
建议你最好不要点窜器调出能力值尺度的怪物,拿灭精灵只会是各项能力都平淡的精灵而已。你用点窜器点窜完精灵后,回到逛戏了,给他吃一个升级糖果,电脑
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