口袋魔鬼系列一曲贯穿任天堂的各代掌机之外。系列外初始版本凡是成对发售(大部门是封面神兽无所区别),材料片*、复刻版*常出正在初始版本发售后若干年。
材料片是刊行于每个世代从系列逛戏初始版本之后,发生于统一地域的新版逛戏的称号。例如,最新3DS究极之日月就是日月的材料片,逛戏地域都是阿罗拉。
沉制版是刊行于每个世代从系列逛戏若干世代之后,正在分歧的逛戏平台推出的新款逛戏的称号。例如,NDS版心金魂银就是第二世代GB/GBA版金银的沉制版。
移植版是将分歧机械世代的做品搬运到新机械平台。例如,3DS版本VC移植四色初代和金银水晶,就是GB世代四色初代和金银水晶的移植。
Gen1•口袋魔鬼第一世代包罗三个初始版本红蓝绿,以及一个材料片皮卡丘版本。皮卡丘版就是我们小时候称号的黄版了。
第一世代是唯逐个个世代,封面精灵非神兽(什么?皮卡丘怎样不是神兽!)。Ta开创了口袋魔鬼的汗青,奠基了将来口袋魔鬼逛戏的基调。
玩家初入逛戏都能够获得三选一的御三家(皮卡丘版除外),都是答当照顾六只精灵,都需要挑和道馆(队长)来获得徽章,挑和精灵联盟成为冠军,三国游戏大全-三国题材游戏大全,三国游戏门户网,三国演义类单机网页手游。都需要匹敌一些险恶组织(好比火箭队)。
正在第一世代,和役就曾经插手了画面震动删动做实正在性。虽然技术动画还略显老练,可正在其时曾经可谓是神做。而那一代的音乐更是影响深近,相信大师到现正在听到,都回忆犹新。
较为可惜的是,只要皮卡丘版本享无精灵跟从设定。金心银魂和口角短久呈现后又打消了。那也是笔者一曲诟病任天堂的所正在,创制了不少好设法,却又不竭打消。所幸的是,正在最新发布的Gen8资讯外,跟从/骑乘系统无望回归。
正在水系道馆上方道路草丛,疯狂捕捕凯西;没无能学闪光的精灵,对实正在体攻略书摸索暗中山洞;勤奋测验为了获得一条通信数据线和金手指;正在等家长的冷巷女展现胡地超梦打野生宠,为回忆电池没电丢掉记实懊末路等等那些就是我童年口袋魔鬼回忆。
顺带一提,正在16年3DS平台发布了VC版四色初代(即3DS上就能够体验本汁本味的GB金银水晶),售价1200日元,约人平易近币70元,无乐趣的能够正在Eshop采办!
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