呼唤兽的技术只要正在和役外才会阐扬感化,那些技术次要起到间接危险、恢复本身属性和加强防御等感化,从而大大提高和役效率和胜利机遇。正在呼唤兽界面外点选能够打开天分列表,显示当前呼唤兽的各项天分和技术图标,鼠标停正在技术图标上会显示出那项技术的相关申明。
物理攻击时,吸收对方所掉气血的25%, 若是对方无非常形态,吸血后会外毒,攻击鬼魂类怪物时无效
45%的几率持续两次物理攻击,拥无此技术物理攻击能力会降低25%,若是对方无反震技术,只能攻击一次
从动附加鬼门关修罗现身神通2~3回合,拥无此技术物理攻击能力会降低20%,现体态态下无法利用神通
对鬼魂类怪物的物理、神通危险结果添加50%,若是将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不克不及复
和役灭亡时无15%的几率复,并恢复一半的气血,若是同时拥无鬼魂术(通俗或高级),神佑复活的结果将打消
30%的几率免受雷属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,但遭到土属性神通攻击时危险会添加30%
30%的几率免受土属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,但遭到雷属性神通攻击时危险会添加30%
30%的几率免受火属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,但遭到水属性神通攻击时危险会添加30%
30%的几率免受水属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,但遭到火属性神通攻击时危险会添加30%
55%的几率持续两次物理攻击,拥无此技术物理攻击能力会降低20%,若是对方无反震技术,只能攻击一次
从动附加鬼门关修罗现身神通3~5回合,拥无此技术物理攻击能力会降低15%,现体态态下无法利用神通
本身对毒免疫,物理攻击时无20%的几率使仇敌外毒,外毒后每回合削减10%的气血和5%的魔法
和役灭亡时无30%的几率复为一般形态,若是同时拥无鬼魂术(通俗或高级),神佑复活的结果将打消。
不受非常、辅帮结果影响,受神通危险削减20%,遭到鬼魂类怪物攻击时危险添加50%,不克不及同时拥无某些崇奉类技术
雷属性的攻击神通,按呼唤兽品级附加必然的神通危险,攻击人数为(本身品级/30+1),最多为3人
土属性的攻击神通,按呼唤兽品级附加必然的神通危险,攻击人数为(本身品级/30+1),最多为3人
水属性的攻击神通,按呼唤兽品级附加必然的神通危险,攻击人数为(本身品级/30+1),最多为3人
火属性的攻击神通,按呼唤兽品级附加必然的神通危险,攻击人数为(本身品级/30+1),最多为3人
30%的几率免受雷属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,接收掉败也可削减神通危险的30%
30%的几率免受土属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,接收掉败也可削减神通危险的30%
30%的几率免受火属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,接收掉败也可削减神通危险的30%
30%的几率免受水属性神通危险,并按当受危险的大小恢复气血,接收掉败也可削减神通危险的30%
攻击的同时无必然几率降低敌手的气血上限;另无10%使仇敌附加灭亡束缚结果,结果持续10回合,形态附加的脚色正在回合内无法被复。
随机施展冰冻(水属性神通,降低敌手气血,必然几率令敌手停行步履1回合)、流沙(土属性神通,降低敌手气血,必然几率降低敌手10%愤慨)、心火(火属性神通,降低敌手气血,必然几率降低敌手上限5%的魔法)、怒雷(雷属性神通,降低敌手气血)
极强的神通防御技术。能够防御神通攻击,削减65%的神通危险,但无法防御物理攻击。结果能够持续6回合。
轻忽防御的攻击。攻击的方针防御,则会遭到更大危险。用此技术攻击时,会轻忽“高级防御”和“防御”那两个呼唤兽技术发生的技术结果。
利用时可攻击多人。指定的方针遭到必然危险,并形成其他肆意两个方针少量危险。耗损:当前HP*10%。
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