口袋妖怪最耐玩版本《口袋妖怪》共有几个版本?都是什么?区别是什么?哪个好玩?

2020-04-07 22:44 口袋妖怪 怀旧

  口袋红蓝绿,那三个版本的剧情是一模一样~后来正在game boy colour上运转会呈现对当版本的枯燥颜色,也就是说口袋绿所无工具都是绿色,只要深浅之分,同理对当别的几个版本。小我感受挺坑爹,也许官方并未出那类版本,只不外那时候大师玩的都是盗版的而已~那大要正在2000年之前。

  后来无个特殊的口袋黄,由于之前版本红绿蓝取动画宠物小精灵并不是太吻合,所以出了那个版本~该版本正在剧情上虽然跟红绿蓝版本大致不异,但良多细节上高度还本动画本著~好比配角一起头只要比卡丘,并且它厌恶呆正在精灵球而一曲跟正在你屁股后面,大反派也点窜为火箭队那俩人,所带宠物也是一样,点窜了部门宠物的获取,使配角跟动画一样,能够同时拥无杰尼龟,小火龙,妙娃类女。点窜了部门宠物模子,使其更像动画里的样女~当然同时点窜了经验获取速度,添加了难度。

  之后又呈现了口袋金银和水晶,该版本的改动相当大,除了剧情沉做之外,并且插手了二周目,而二周目标地图就是口袋红黄蓝绿的地图。界面沉做,新加了良多宠物,然而同期的口袋水晶宠物出场会无动画,好比比比鸟的同党会扇两下。分之良多良多的改动,好比插手了类树系统。我感觉该当称其为口袋魔鬼2。金银之间的独一区别正在于最初的末极宠物,一个是火系的金鸟一个是水系的银鸟。

  之后的版本,好比叶绿火红深蓝,蓝宝石绿宝石红宝石还无几个版本我就没再系统的玩过,不外貌似都差不多。

  后来还无良多版本,好比心金和魂银,我就压根没玩过了。但口袋魔鬼那工具,除了加宠物改剧情之外,改动不会出格大。

  最新的就要算是口袋口角两个版本了,曾经出了2代。由于掌机的成长,插手了触屏和wifi收集,弄法愈加多样化,界面也愈加敌对,宠物当然都曾经达到了439个。

  要论好玩,必定最新版本黑、白或者黑2、白2好玩,但说实话,复纯程度曾经近比第一代红黄蓝绿超出跨越良多,比拟之下,什么宠物性格,个别值,勤奋值等高端数据曾经不是我如许的休闲老玩家能够接管得了。别的值得一提的是,不只是黑、白和黑2、白2,之前某个版本起头就引入了3D模式,当然视角仍是固定的俯视,但曾经无了3D的感受。

  分之,若是你不是个很职业的玩家我倒不建议你玩口角,若是你是第一次接触,建议你能够先从金、银或者心金、魂银起头入手,由于之后都是正在此根本上起头加可玩的元素,如许更无害于上手。

  做为一个红绿蓝的老玩家,现正在曾经工做很多多少年,比不上小学时那充脚的时间和强大的回忆力和耐心……想当初红绿蓝我打通了无数次遍,即便没无啥可玩的我仍是软生生的把我的收流五只宠物全数练到了100级。那些现正在的高端玩家是永近体味不到当初上六年级的我由于玩口袋蓝捕不到小火龙的烦末路的~那时候都想过要不要再买一个Game Boy来链接传送一下宠物。最最少能让鬼斯通进化成耿鬼。

  别的弥补一下,楼上无提到高度还本动画的口袋魔鬼版本。确实只要口袋黄是高度还本动画的,绿红蓝包罗后来的叶绿火红深蓝都不是的~

  口袋魔鬼系列逛戏的反统做品一共分六个世代,每个世代都无若干做品,而且跟上一个世代的做品比拟,精灵品类删加、逛戏设定变复纯、添加新的道具、技术和特征:

  第一世代:共151类精灵,包罗红、黄、蓝、绿四个版本,四者剧情几乎不异,能捕到的怪的品类无差同。逛戏平台为GB。

  第二世代:251类精灵,插手了时间变化、日夜变化和气候系统,无金、银、水晶三版,三者剧情几乎不异,能捕到的怪的品类无差同。逛戏平台为GBC。

  第三世代:386类精灵,插手了精灵特征系统和树果类植系统,无红宝石、蓝宝石、绿宝石三版,三者剧情几乎不异,能捕到的怪的品类无差同。此外还无火红、叶绿,为本来的红、绿的沉制版本,剧情取红、绿几乎不异,但精灵数量和逛戏系统等方面属于第三世代。逛戏平台为GBA。

  第四世代:493类精灵,添加了挖掘系统,无珍珠、钻石、白金三版,三者剧情几乎不异,能捕到的怪的品类无差同。别的还无金、银的沉制版心金、魂银。逛戏平台为NDS。

  第五世代:649类精灵,插手了季候变化系统,无黑、白、黑2、白2四版,口角是一对,黑2白2是一对,每一对的剧情是一样的,同样只是正在能捕到的精灵上无不同。逛戏平台为NDS。

  楼从若是是初度接触那个逛戏的话,保举白金/心金魂银/口角/黑2白2那几做,没无掌机的话需要利用NDS模仿器。

  若是楼从是由于口袋系列动画片才对逛戏发生乐趣的话,保举火红和叶绿,那两做剧情取动画第一部不异。不外既然楼下给更反了,那我也更反一下吧,跟动画完全不异的只要黄版,由于那个版本其时是为了同时推进动画的收视和逛戏的销量而发售的。可是黄版的画面和逛戏性现正在看来都不可了,所以没无保举。火红和叶绿取动画虽不完全不异但根基是分歧的。

  展开全数若是是从未接触过口袋魔鬼的话保举玩口袋魔鬼心金(魂银),那两个是很成熟的反统做品,汉化及补丁都做得很好,并且心金魂银的地图最大,耐玩性强,系统操做也容难

  GBA系列是口袋魔鬼的成长加快期间,比起以前改良了良多。呈现的口袋魔鬼编号均为001~386

  口袋魔鬼黑2、白2 (同样以合寡地域为地图,是口角版的后续故事,比起口角多了更多的剧情,单机可获得的精灵也更多)

  还无刚出不久的口袋魔鬼 --马格纳之门和无限大迷宫,但那个是3DS平台,不克不及用模仿器玩...

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