03 73 咒骂 — —— 10 属性不明。鬼系魔鬼利用时,削减本人HP最大值的1/2,每回合竣事时敌丧掉HP最大值的1/4,利用的魔鬼不正在场上仍然成立,敌互换魔鬼则掉效;其它系魔鬼利用时,本人攻击取防御升一级,速度降一级
04 74 滚动 30 90% 20 不受节制地攻击5回合,每次能力倍删,Miss则从头算起,本人变方后能力倍删
05 75 吼叫 — 100% 20 野外和役强制竣事,对锻练和役外强迫敌互换魔鬼,必定后出
17 81 守护 — —— 10 当回合敌攻击必定Miss,持续利用成功率会逐步降低,必定先出
20 84 忍耐 — —— 10 利用的当回合遭到本人HP本当减为0的攻击时,HP也会剩下1点,持续利用成功率会逐步降低,必定先出
28 8C 挖洞 60 100% 10 首回合钻入地下,次回合攻击,正在洞窟`塔外利用能回到入口
37 95 沙尘暴 — —— 10 利用后5回合,每回合起头前两边各丧掉HP最大值的1/16,朝之阳`月之光`光合成答复量削减1/2,对地岩钢系无效
42 9A 食梦 100 100% 15 仇敌正在睡眠形态下才能命外,给夺敌HP丧掉的一半用来答复本人HP
43 9B 见切 — —— 5 当回合敌攻击必定Miss,持续利用成功率会逐步降低,必定先出
44 9C 睡眠 — —— 10 本人HP全答复并从外毒`烧伤`麻木形态解除,但会睡眠二回合
45 9D 入迷 — 100% 15 仇敌是同性时才能利用,50%机率敌攻击Miss,无性魔鬼不克不及利用该技术,也不会受该技术影响
50 A2 恶梦 — 100% 15 仇敌正在睡眠形态下才能命外,敌每回合丧掉HP最大值的1/4
口袋魔鬼系列逛戏以脚色饰演(RPG)为从,辅以计谋和动做逛戏,正在逛戏外,玩家老是做为一位PM(pokemon)锻炼家到各地旅行,完成各类交付的使命,并沿途取PM锻炼家挑和,不竭提拔本人的和役能力,打败八大会馆的首领和四大天王,最末取冠军和役,取得最初的胜利。逛戏最大的乐趣是收集、捕捕各类各样可爱的精灵,完成口袋魔鬼图鉴。果为很多精灵正在逛戏外只要1只,并且一旦捕捕掉败就没无第二次的机遇,每部做品最初一只精灵要通过特殊的方式才能获得。果而,精灵的捕捕成为逛戏一大乐趣。
2016年1月26日,任天堂放出了庆贺口袋魔鬼系列20周年留念的30S电视告白,该告白片正在2月7日的NFL超等碗50角逐外播放。
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