隔了6年暴雪再次为《魔兽争霸3》推出了平衡性更新

2017-10-24 23:26 魔兽争霸 怀旧

  上周末,魔兽争霸的官博忽然发布了一条公告:《魔兽争霸3》天梯地图将进行一次平衡性调整,并将于ChinaJoy上由Fly和120两位选手进行首次测试表演赛。

  上周末,魔兽争霸的官博忽然发布了一条公告:《魔兽争霸3》天梯地图将进行一次平衡性调整,并将于ChinaJoy上由Fly和120两位选手进行首次测试表演赛。另外暴雪开发团队还透露,地图改版测试之后,将会针对四大种族的平衡性做出进一步调整。

  几个月前,《魔兽争霸3》更新了1.28版本补丁,主要更新内容为针对游戏的调整与优化,比如增加了“窗口模式最大化”等显示模式、修复地图编辑器Bug等等,并未针对游戏本身进行更改。2016年3月,1.27a版本同样也没有任何平衡性相关调整上次的数值变化还是6年前的1.25版本,对人族、兽族以及暗夜做出了数项改动。

  这次改动将从这三张图开始,将六年前已经“改无可改”的游戏进行进一步的调整,比如重新分配野怪的难度曲线、增加新的掉落列表、重制地图材质以及将各个起始点分配完全一致的树木数量、木材总量、空间大小以及卡位点大小。

  其中TerenasStand(常简称为TS)地图将地精实验室与玩家起始地点进行了交换,雇佣兵营地的位置更新,分矿的野怪变成橙色等级,还增加了两件物品。

  PlunderIsle(掠夺岛)是常见的1V1地图,这次最大改动是在地图中央加入了《冰封王座》中新加的中立建筑酒馆,玩家们终于可以在这张地图上雇佣中立英雄了。另外,位于地图中央的山坡增加了一个入口,这次去商店可以不用绕大圈了,但相对分矿的位置也变得更加危险。

  而FloodPlains(洪泛平原)则是增加了四个地精实验室,但都由最高级的红色野怪看守。另外还在四个出生地附近各加入了两组绿色野怪,供玩家初级打野练级。

  考虑到前不久,发售于19年前的《半条命》突然更新了一个补丁,修复了可能会导致游戏崩溃的错误。现在《魔兽3》也忽然出现了平衡性改动,难怪有人戏称:“比起指望Valve推出《半条命3》,显然还是等暴雪上架《魔兽争霸3》的高清复刻版更为现实啊。”

  所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。

  在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。

  移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。

  除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表所有《魔兽争霸III》地图都沿用了我很久以前制定的掉落规则。重新审视这些地图,我发现这个规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。

  物品分布从28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)变为30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。

  地图中央的绿色营地过去只掉落1级物品,现在掉落2级物品怪物营地难度等级加1,由5级变为6级。

  物品分布从22件物品(4件消耗品、10件永久物品、8件强化物品)变为24件物品(8件消耗品、10件永久物品、6件强化物品)。

  新地图现不再掉落4级消耗品,改为3级和5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。

  物品分布从44件物品(12件消耗品、12件永久物品、20件强化物品)变为56件物品(16件消耗品、24件永久物品、16件强化物品)。

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