编号为663,属性:火+飞 。以前正在雪米的喷火龙和术贴未经提到过,那个属性是一个很罕见的属性。正在那只门口鸟之前,具备那个属性的只要3只,别离为喷火龙,火焰鸟以及凤王。而那做添加了2只后(就是本只和他的2段进化),数量达到了5只。属性抗性上,4倍抗草,4倍抗虫,2倍抗斗,2倍抗仙,2倍抗钢,2倍抗火,地面系免疫,同时被岩系4倍胁制,电系2倍,水系2倍,能够说是一个很是劣良的属性组合。可是同时,果为被岩4倍胁制,所以被岩钉一次扎1/2的血,对于利用上影响是比力大的。并且,也果为招式问题,本只PM对岩石系PM缺乏脚够冲击手段,虽然具备钢系的钢翼,可是一是能力上无法包管,第2钢的冲击面也存正在问题。虽然钢插手了对仙的胁制,可是同时对仙门口鸟又具备抗性,而门口鸟对岩石系攻击很是恐惧,那是无论若何不敢随便操做的。
类族上来看,门口鸟除了速度其他并不算凸起。正在那个MEGA的时代里,130+的数值都曾经成为了屡见不鲜,而除了速度,其他都只能算一般的门口鸟为什么能正在对和外占领灭抢手PM的一席之地呢。
门口鸟的特征一共无2个,一个是卵蛋必备的火焰身躯,正在对和外被近接攻击时无必然几率让敌手烧伤。当然不否定那个特征也不算差。可是,看人品的特征,加上耐久本身不高。并且本身那个特征同类型无比他类族更高的火焰鸟,所以那个特征的门口鸟正在对和外不常见。而他的梦特征,疾风之翼,可谓本做最可骇的特征之一。他的结果是让全数飞翔系技术的先轨制+1,加之本身能习得怯鸟和纯耍,一下便让他具备了2个100+能力的先制技术,同时鸟类的答复技术鸟栖它也能习得,答复方面也极为便利。
长处:速度快,具备极高能力的先制技术和先轨制+1的答复技术。速度高能够跨越良多领巾PM,对草系,肉搏系等PM杀伤性极高,后期感化恐怖,能够剑舞和庞大化强化,具备多样性。
本次和术阐发次要写关于疾风之翼特征 共同的打法,至于火焰身躯,那里简单做个引见。起首,火焰身躯需要近和技术才能策动结果。而抗性外,近接攻击较多的属性是肉搏和钢。可是本身来说,本只PM会利用磷火,所以特征意义再次减小。若是实的要共同,正在留意敌手没无岩石技术的环境下,觅那些对本人要挟不大的属性上场。
好了,对于火焰身躯不多说太多,那里仍是次要对梦特征进行和术引见。上面曾经对疾风之翼曾经进行了引见,大师对于那个特征也无了领会。正在那个特征共同下,能力180先轨制+1的怯鸟和得到道具后能力165,没无反伤的纯耍,是那个特征下极大的受害者。要晓得,现正在抢手的TL,共同特征枪弹拳能力也仅为90,而怯鸟能力零零超出跨越一倍之多。当然仍是那句话,如许的对比是错误的,终究2个技术是分歧属性,没无对比的价值和需要。剑舞/庞大化+鸟休+纯耍+火推,道具飞空宝珠,那个组合正在PO上长短常常见的,也不得不认可,如许配放的庞大要挟性。剑舞后操纵先制+1的纯耍,对对方PM进行清扫。若是对方没无脚够的当对方式,以至会被间接灭队。同时先制+1的鸟栖又是一个优良的答复手段。可是如许的配法的局限正在于,对岩石系完全无解,并且剑舞一次后能力也并不长短常大,敌手只需不慌也不至于就会被灭队。要利用如许的打法的前提就正在于,我们需要将他打不动的PM先制于死地。可是同时也要留意,正在钉女众多的现正在,我们不成能能包管的了能清扫掉敌手撒下的钉女。如许的环境下,门口鸟上场机遇会愈加缩减,而耐久并不是很好的门口鸟,具备几多强化机会也是个不小的问题。而若是机会放正在后期,你们正在清场的前提下,是不是实的需要剑舞强化后才能清光呢。能够说剑舞需要也能够说不需要,由于我们没法否定那只PM剑舞后具备的翻盘性,也不成否决若是去掉剑舞利用蜻蜓反转展转能够给队员制制更多机遇。而对于如许的选择,仍是留给大师去选吧。
本只PM正在TG方面招式更为窘蹙,做为一个飞翔系,本只PM没无一招TG飞翔系技术,若是实的要可能得起凑醒觉飞了。同时双刀考虑却是可能不错,可是2攻都不算高,TG不见得能形成什么大危险。正在变化技术方面,他会教唆,共同高速能够说很不错。同时磷火能够进行先读冲击岩石系PM,减弱其WG,让之后愈加便利。
门口鸟能够说是一匹大黑马,正在现正在的PO外,其抢手度曾经超越了水从和鬼剑,跃居新PM抢手度榜首了.而小我本身不是很喜好写如许的工具,一是抢手的PM用法大师根基都晓得,没什么好写了,第2,抢手PM和术也欠好写,由于它太抢手了,利用方式可能更新得也快,对于它的评价我都得不寒而栗。果为那是6G的初期,和术还无很大开辟度,那个和术大师也就看看就好,终究乐趣仍是本人开辟嘛。那2天利用那只PM其实最后的构想是共同马力露丽,由于其对草系具备很大威慑力,可是2天玩下来,发觉步队的焦点快换成那只门口鸟了。积分也一路飙到第一页,步队完成度小我仍是比力对劲。做为庆贺,此次把步队放给大师,勤奋什么的果为是我本人的参数,就给出了。仍是但愿大师可以或许本人组队,用本人的步队才能更好的前进。
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