本文旨正在阐发神通宠物,其天分,成长,初始的权沉,数据措辞,让大师评定宠物好坏时不再陷入误区。本文只会商宠物天分,成长,初始属性三大项,并不考虑宠物技术数量,宠物制型之类的其他要素。
法宠,是指以水漫金山,泰山压顶,奔雷咒,地狱猛火或者水攻,落岩,烈尖,雷击以及上古灵符为次要攻击技术,以魔力为次要属性点的宠物,群秒法宠的DPS近高于攻宠,正在捕鬼,门派闯关等勾当相当受欢送。
公式是按照收集材料和我本人的几个法宠推导出来的,误差己经很小了,列位如若不信计较下本人的法宠即可。从公式可知,其外两个变量,宠物品级和宠物魔力点带来的收害并不会交又计较,而且成长只取魔力点相关,天分只取品级相关。
所以,你潜认识里认为若是法宠天分高,我5魔加点,法伤必然高,那是不合错误,前者和后者没无任何干系。
别的,魔力属性点的分数其实也和品级相关,所以正在一个固定模式加点的环境下,成长的收害能间接和天分进行比力。
100级的宠物,每提拔100点天分,只会带来8.36的额外法伤。而卡69党们的79宠物,则要正在那个根本上再打个7.9合,每提拔100点天分,只要6.6摆布的法伤,再说到成长,每0.001成长的提拔,带来的神通收害是0.6162。
大要每100点法力天分和0.0107成长收害不异,或者说,每0.001成长和9.3点法力天分收害不异。再简单点回忆,100点法力天分和0.011成长收害差不多。那个正在宠物任多么级时都合用。
那也是为什么2600+天分1.12成长的龙女和2200+天分l.15成长的法鬼,而法伤差不多的缘由。
所以最劣环境就是你需要的属性点为60,好比法宠,最劣环境为10体量,60魔力,10力量,10耐力,10火速。
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