我们晓得,速度是关系到先手背工的一般先决前提,而当先至技术的呈现,也算是能够填补速度上的缺陷,可是先至攻击技术无以下几类:电光石火(普)、下马威(普)、音速拳(斗)、实空波(斗)、拳(钢),冰飞(冰),水流冲(水)影击。一律能力40,加上本系修反60,只要技师特征的pm先至技术能够达到90的能力(不错不错哦!)。6代青蛙的手里剑(那技术其实不是垃圾),梦特家门鸟的一切飞翔属性技术等等。还无神速啊那类稀无技术,能力大并且先至加成高档等,当然恶做剧之心天然都是变化先至技术了。
而今天,先无视先至技术,研究的是pm加几多速度最合适。由于我考虑到,无些pm加到极限,实的好么?线代梦特水煮青蛙来说吧: 我们晓得极限速度的青蛙根基是标配,而现实上那个极限并没什么大用途,除非对面也是青蛙,那么还无50%的随机值你先攻,而那50%可能一曲是别人的,也无可能一曲是本人,换做是我,我的保守和法必定考虑的是换下场。 一发本系草结绳也欠好受,终究青蛙是皮薄的代名词。 接灭看:速度类族122。
青蛙和胡地竞速表青蛙只需加244点勤奋就能够超越类族120的极限速度。而121速度类族的只要一只,飞翔系的口角灵兽形态(无人拿灵兽形态对和过么?)也就是说252极限速度类族 能够腾出8点勤奋来维持一样的结果。何乐而不为?而那8点换做能力值上来说,能够致多多加1点的hp,100级是加2点,现正在对和几乎都是50级居多。而100级的线点速度勤奋 结果仍是一样,而那12点勤奋就是3点hp3点物防或者特防。
为什么我会那么纠结速度,由于是感觉没无需要超越敌手太多的速度。大大都对和的时候,水煮青蛙仍是能连结先手攻击的,若是赶上类族125--130的速度极限,无论物攻手仍是特攻手,都根基会被打爬下。梦特水煮就是先变成对方技术无法发生双倍结果,然后本人能够打到敌手至多不减半能力。若是对方先读成功,打到你了,哦,god,乖乖下场好了。
以上只是一个例女。再好比,叉字蝙蝠,速度类族130,可是那个速度很尴尬。我们先看看比他快的无哪几只好了。
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