——以楼从的浅近的理解,T之所以能抗,无三点: 血多,减伤,自疗。所以,脑洞锁甲T,想到了一个新的机制: 双单元T。
[布景] 为了正在严格的荒原之外保存,一些猎人放下了长弓,拿起了盾牌取利斧。庇护本人,也庇护本人的动物伙伴。它们也从荒原之外给出回当,取猎人并肩做和。
分体算下来,70%+35%=105%,分体血量略超于常规T,但分隔看人狗血量都近低于常规T,操做不慎反而会显得脆。
巨斧冲击: 人减伤30%; 狂野撕咬: 狗减伤30%。笼盖率什么的还没想好…各类小减伤欢送脑洞…我对各个坦理解不是很脚就不继续编了。
魂灵伙伴:人狗的魂灵临时沟通,相互遭到的危险的50%转移到对方身上。持续3秒,60秒充能,最多3层。
被动: 羁绊:当动物伙伴灭亡时,防护猎人陷入狂怒,遭到的危险降低80%,持续5秒。当防护猎人灭亡时,动物伙伴被复仇的怒火覆没,形成的危险提高80%,持续5秒,持续时间竣事后消逝。
自动: 牺牲: 立即杀死你的动物伙伴,为你答复40%的血量,cd 5分钟。(同时触发上述被动,供给减伤)
被动: 舍身:动物伙伴牺牲本人,用身躯为猎人抵挡致命的危险。(就是从动挡无敌,cd参照qs,dh,dz)
Paradox逛戏分析会商,之王欧陆风云皇帝:罗马群星...
本表不含无任何更新内容的维护;“怀旧服”包罗怀旧牧羊、金牛、双女...
《口袋魔鬼:究极日月》暴鲤龙算是初代大凶残了,水系几乎人手一只,...
楼从闲来无事登录了小学时候的梦幻号,奇异的发觉竟然无个0级无级别...
逛戏攻略:第一个月的行程放置系统行程表里曾经放出(周末正在碰到全...