DoNews互娱8月7日特稿(记者 黄胜)距离即时战斗类游戏《魔兽争霸3(简称War3)》上线年,一款这么老的游戏,在国内已经可以免费下载免费玩的情况下,它的研发方暴雪娱乐及其在国内的合作方网易依然在坚持这款游戏及其用户群体的经营。双方自去年开始合作的“魔兽争霸官方对战平台”近期迎来了一个大更新,推出了新的会员系统,这样一个看上去不赚钱的老游戏,双方的坚持何以为继?
在去年网之易组织的黄金联赛《魔兽争霸3》项目里,夺冠的以为年仅19岁的少年,对比16年诞辰的War3,少年绝对称得上新鲜血液新生力量。
据网之易团队透露,在“魔兽争霸官方对战平台”上,用户中,有40%是在校大学生,同样对比他们的年龄来看,这说明War3作为一款老游戏,依然在不断吸引新用户新玩家。
另一个数据,官方对战平台中,玩对战模式和其他RPG地图模式的用户数几乎是一半一半。依然有一半的游戏对局,是最传统的即时战斗玩法,玩法不死,只是市场不再有即时战斗新游。
而RPG地图玩法方面,来自于War3游戏中自带的地图编辑器,这个起源于《星际争霸》完善于《魔兽争霸》的地图工具,催生了Dota,给游戏行业带来了另一个大品类,现在依然有大量的地图作者在官方平台上上传自己编辑的地图提供给玩家,这个数据大概每天是4~5个。
网易和暴雪,在对待War3的运营上,比《我的世界》打击盗版要温和得多,这可能更符合这两家公司的风格。网易暴雪合作项目,网之易的负责人李日强,也是情绪温和,有条不紊地说着,我们相信依靠我们的服务,和暴雪官方的不断合作和反馈,用时间可以慢慢改变用户习惯,让越来越多的War3用户选择官方对战平台。
靠产品说话,而不是靠版权来压制,这大概是网易和暴雪的玩家口碑,比其他厂商来得要好的原因。李日强认为,官方对战平台相比其他对战平台,最核心的价值,就是“官方”二字,这代表了两层意味。第一是安全,用户信息和系统的安全,以及更高效地和安全的实现功能;第二是和官方的沟通,地图作者的需求,用户的需求,真实的数据反馈都可以告知暴雪,让暴雪更好的服务用户。
首先是暴雪和网易的坚持。这两家比较“长情”的公司,都相信只要有用户,就值得经营。实际上在暴雪在华项目上,就可见一斑。暴雪的游戏用户呈现出来的一大特征就是,暴雪出品的游戏,我都会去尝试,并且很难转移到其他用户里。过去争某一款游戏的得失,也逐渐转移到经营整个战网的盘子。
随着《星际争霸》重制的消息放出,War3重制的猜想也显得越来越合理,这项由暴雪Classical游戏部门负责的工作即将完成,接下来是不是就会对War3动手呢?笔者觉得玩家可以“尽情期待 ”,随着新Patch的推出,未来是否会有新资料片,甚至推出新游戏,都是有可能的。
即使官方新内容并无确定消息,官方对战平台方面在通过对地图作者的拉拢,不断获取新的内容。拉拢的方法也是多维度的,首先在不久前,在网易杭州总部,举办了开发者和暴雪团队的对话,为地图作者们直接解决地图编辑器的一些需求,分享经验,建立起生态。而对战平台本身,网易依靠40人的支持团队和暴雪的合作,在对RPG地图的商业模式的多样化提供更多支持,比如过去下载地图收费的方式,可以转变到更多比如游戏内皮肤收费,道具收费等更丰富的收费方式,来获得玩家和地图作者的认可。
最后再提一点,“竞技 ”被公认为游戏行业的主流和未来,在去年黄金联赛War3项目总决赛的转播中,单斗鱼一个平台的同时在线年就一直在忙暴雪和网易项目,在电竞行业中具有多年从业经验的李日强说,在国内差不多也就只有五款游戏的比赛能有这么多人观看。(完)
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