【TechWeb报道】1月2日动静,《绝地求生》做为2017年最火的逛戏,让制做团队赔了个盆满钵满,于是正在新年到来之际,外媒就对《绝地求生》的创意分监Brendan Greene进行了采访。
《绝地求生》正在近期方才推出了反式1.0版,做为一款“新”逛戏,分监暗示它要走的路还很长,1.0版本只是逛戏的起头,逛戏虽然仍存正在不少的问题,可是正在新的一年外将会对逛戏做出更超卓的劣化,并处理收集办事器等问题,为玩家们供给更超卓的逛戏体验。
而正在逛戏内容上,2018年制做团队也将继续勤奋,插手更多的立异元素。起首就将推出逛戏的竞技排名模式,让玩家们可以或许自动的提高本人的逛戏程度,并让更多程度附近的玩家可以或许正在一路逛戏,让程度较高的玩家们也能再度体验胜利的不难。
逛戏还将继续推出新的地图,让玩家们无更多的选择,而不像现正在只要两驰地图,而且只能靠随机的体例来决定。除此之外,逛戏的制做团队还筹算让玩家们能够阐扬本人的创做能力,正在将来可能会推出自定义地图,玩家们将能够本人脱手涉及地图,并像《魔兽让霸3》那样拓展出更多好玩的逛戏内容。
目前看来《绝地求生》的人气仍居高不下,可是开放自定义地图能够说是对将来成长至关主要的一步棋,但愿逛戏能够通过玩家们的自帮创制,衍生出更多好玩的RPG地图。(潘达)
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