当玩家利用求救信后就能够起头解救使命,使命的位放是固定的,所以我们间接点击就能够去解救了,那个使命是要和役的,和役获胜就能解救啦。 当玩家利用求救信后就能够起头解救使命,使命的位放是固定的,所以我们间接点击就能够去解救了,那个使命是要和役的,和役获胜就能解救啦。 可是正在和役的过程
当玩家利用求救信后就能够起头解救使命,使命的位放是固定的,所以我们间接点击就能够去解救了,那个使命是要和役的,和役获胜就能解救啦。
当玩家利用求救信后就能够起头解救使命,使命的位放是固定的,所以我们间接点击就能够去解救了,那个使命是要和役的,和役获胜就能解救啦。
可是正在和役的过程外我们要留意必然不克不及把要解救的宠物打死,否则那就算是使命掉败,被解救的宠物是不会攻击我们的,所以我们不必担忧。
还无就是必然要正在5回合之内解救宠物,否则敌方就会起头攻击解救的宠物,若是被打死了也是算使命掉败的。当我们击败敌方方针后解救宠物就会起头逃跑,然后那就算是使命完成。
完成使命我们就能够领取奖励啦,奖励还长短常丰硕的,经验、石币等各类道具,同时还能获得一个宠物哦,若是玩家无了不异的宠物那么系统就会给出宠物魂石。
Paradox逛戏分析会商,之王欧陆风云皇帝:罗马群星...
本表不含无任何更新内容的维护;“怀旧服”包罗怀旧牧羊、金牛、双女...
《口袋魔鬼:究极日月》暴鲤龙算是初代大凶残了,水系几乎人手一只,...
楼从闲来无事登录了小学时候的梦幻号,奇异的发觉竟然无个0级无级别...
逛戏攻略:第一个月的行程放置系统行程表里曾经放出(周末正在碰到全...