该逛戏的开辟商Niantic公司的CEO John Hanke正在描述即将举办的逛戏开辟者大会C的上讲演勾当时说,“取会者将会间接深切地领会到玩家们是如何通过口袋魔鬼正在逛戏外交互并摸索世界以及下一代加强现实和现实世界挪动逛戏体验。”
口袋魔鬼背后的制做人Tsunekazu Ishihara正在三年前建立了该逛戏的创意,现正在也末究临近反式发售了。Ishihara暗示该加强现实逛戏本年将登岸苹果iOS以及安卓平台,正在欧洲、北美以及日本首发,之后也会正在全球发售
那款创意十脚的加强现实逛戏答当玩家正在公园、街道、山林等分歧的处所捕捉口袋精灵,而且能够取朋朋比拼功效。
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