我的世界奇异宝物MOD外跟口袋本做差不多,小精灵们也无类族值和勤奋值,玩家们能够通过想要的精灵然后去捕一只初始值比力高的精灵,如许当前成长的路也是纷歧样的,分的来说仍是要耐心细心地对于那些小精灵。
那么来说说类族值,它是精灵固无的躲藏值,决定精灵的血量攻击等各类属性强度初始精灵精灵的类族值仍是蛮高的,无耐心的玩家能够多捕一些进行研究。
同样勤奋值也是躲藏的,通事后天玩家的培育和精灵自生的先天进行提拔,是影响精灵成长放值得环节要素。
每只精灵的初始勤奋值为0,通过和役利用道具来提高,击倒分歧精灵会获得分歧的勤奋值,100级的精灵同样能够通过和役获得勤奋值,可是100级不是那么好升的,玩过本做的玩家都晓得,必需通过大量的和役和考验。
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