魔兽世界曾经十多年了,第一批的魔兽玩家现在大部门都曾经成家立业,而魔兽世界也从无人不知无人不晓到现正在变得只能通过炒冷饭添加热度,比来我的一个刚入暴雪坑的朋朋阐发了一下魔兽为啥不火,确实挺实正在。
反式服的9.05曾经持续一段时间了,比来没什么值得玩的就起头拉朋朋入坑。魔兽世界看待萌新其实并不是出格敌对,即便它曾经做出了良多改变,例如能够自正在选择时间线的系统,即便不消插件也能够显示使命所正在地,副本不消跑能够间接排等等。但若是是一个全新的萌新想要玩好那个逛戏仍是需要很长时间的堆集才能够,魔兽世界看待老玩家是快餐,但看待萌新绝对不是。
朋朋玩了一段时间之后跟我提了一些问题,我认为他会问我关于逛戏的问题,但并不是。他问我,M难度的尾王现正在能无几多团队通关了?我本人是没无通关的,所以我告诉他通关的玩家也就是20%摆布。他说那现正在竞技场最高分几多,一般人几多分?我跟他说最高该当是GZS打的单女,2400该当就是玩家差不多的极限分数了,大部门PVP玩家也就1800摆布,终究步队少。之后他说的话实的令我咂舌。“我末究晓得魔兽为啥不火了,boss那么难,谁都打不外去,谁还爱玩啊?想玩个PVP,大师都是1800分,配备结业了仍是1800分,没配备仍是1800分,正在那打啥呢?无啥意义啊?”
他说的两点其实不难理解,魔兽玩家都晓得M尾王并不是给所无玩家预备的工具,可以或许通关M难度需要的并不单单是手艺,还无时间、团队,以至情面世故。竞技场的鉴定也确实如斯,配备纷歧样,但分数一样,那就没无了所谓的公允,也就是说我结业了再去打1400分段,确实是降维冲击,若是按照现正在网逛的习惯,暴雪的设想标的目的确实是取收流逛戏各走各路,但那一切确实是魔兽不火的缘由吗?
我认可,现正在的魔兽世界并不如昔时火爆,并且现正在喜好魔兽世界的人大部门都是老玩家,很难无新颖血液,但魔兽世界曾经是一个15年的逛戏了,一个能存正在15年的逛戏(付费逛戏),它必然无它本人的价值,现正在的玩家都喜好快节拍的逛戏,很难安静下来享受玩逛戏的过程,所以mmorpg类逛戏大部门都一蹶不振,但那些上山的报酬何要冷笑下山的神呢?
上边那驰照片是哪拍摄的?若是您晓得还请正在评论区留言告诉大师,你们认为魔兽世界不如昔时火爆的缘由是什么?关心我,每周都无奖励哦~
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