最大挑和次数添加为50次- 门票进入时的扣费尺度改为 2/3/5次 (通俗/坚苦/恶梦)- 门票进入时通俗难度无概率获得绑定的元素能量打消(均为可交难)- 恰当降低7-9层的BOSS的危险值
针对犯警分女开辟的探查怪物血量捕捕的脚本,做出如下调零:- 捕捕非1级宠物 需要耗损[5]点体力- 改动和役封包布局 无法探查怪物血量- 果大量玩家建议 毒血为典范弄法之一
(发觉无多开环境的 可向客服举报)- 屠龙者的荣耀BUFF 调零为仅正在PVE外生效- 龙域副本列队算法劣化 修复果 /tc 号令强行退出导致的列队挨次错误
部门特殊技术[微强] 均衡性调零取修复- 致命毒牙:修复计较毒抗的问题- 嗜血攻击:三级时的吸血量略微提高- 口含神雷:需要暴击才能触发还栏结果的BUG修复- 绝地还击:调零为50%以上血量也能够利用(结果同背2) 50%以下血量为绝地还击结果- 特殊申明:果疆场内血量瞬息万变,良多玩家可能不领会那套机制的算法,做个表格给大师看下
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