对于“Pokemon Go”这款游戏,你也许没有玩过,因为你要有办法“翻到墙外”才能玩,但你至少肯定听说过。“Pokemon Go”火起来其实并非一夜之间,这是一个延续了20年的强大IP,具有深厚的“历史情怀”。
不过,在今天,这套“历史情怀”融合了最新潮的AR(Augmented Reality,即增强现实技术)元素、在线地图元素。一系列虚拟小精灵,巧妙地与现实发生了勾连,AR技术在这里大展拳脚,构建起了一个只存在于现实和虚拟之间的“第三世界”。
“Pokemon Go”是一款能满足众多需求的游戏。游戏首先会让玩家“历险”,一只只萌萌哒“妖怪”意外地让互联网时代的宅男宅女忽然愿意走出家门“淘宝”,颇有点“历险”意味的寻找过程,趣味横生。找寻你喜欢的“小妖怪”角色,其实往往也是在寻找自己的角色,而且很可能是一个“死宅”躲在室内不会发现的自己。
当玩家们都被吸引到这个属于妖怪们的“第三世界”时,社交属性便呼之欲出了。玩家们在这里交换宠物、交流攻略,甚至沟通感情。事实上,“Pokemon Go”游戏的广告宣传片里就出现了一对俊男美女偶然在同一地点“邂逅”,然后相(ai)视(mei)一笑的镜头。可见,游戏出品方也在有意强调游戏的社交玩法。
当然,在玩家跟俊男美女约战之前,你还得把妖怪们悉心“养成”,最后凑成一支战队与对手对打,这就是“十年育人”的成就感啊有木有。
“Pokemon Go”游戏能风靡全球,归根到底还是因为它帮助玩家们解决了“孤单寂寞冷”的时代症结。本质上说,Pokemon Go其实就是当年在国内走红的“电子宠物”,给电子宠物喂食,做电子宠物的铲屎官,伴随着电子宠物一起成长,进而发生情感勾连。所以即便你不跟别的玩家沟通,你一样可以通过电子宠物得到一个伴侣。Pokemon Go则是当年电子宠物的“升级版”,只不过其宠物形象更加丰富、养成细节更加突出、关卡设计更加巧妙。
Pokemon Go相对于电子宠物的升级,让这款游戏的可玩时间大大延长,创造出足够时间让玩家和妖怪之间日久生情。孩子们有一群这样的宠物小精灵陪伴着一起和谐亲密生活,陪伴着一起在另一个理想世界里探索,谁敢说这不是许多孩子们的梦想呢?
在Pokemon Go游戏再次火爆的背后,是AR技术的成功运用。VR很红,但未成气候,而AR却已经不声不响地先做出了真正走红的游戏。前者构建了一个完全虚拟的空间,而后者只是把虚拟元素融入现实世界,AR不会像VR那样让人完全忘记和逃离现实,恰恰相反,其游戏体验归根到底是回到现实的,其设计目标是帮助人们拥抱现实,让自己的生活更为丰富。
也正因如此,AR不会像VR让人视觉眩晕,只有可能让玩家被现实的灿烂阳光晒晕。如果配合移动AR眼镜,玩家还可以“真实地”用手去追寻、抓捕甚至“调戏”各种精灵,在得到类似VR的强烈代入游戏体验的同时,却避免了VR完全脱离现实的弊端。
任何游戏都有其兴衰周期,Pokemon Go肯定也不例外,但AR技术却会继续存在,并催生更多消灭移动互联时代孤独感的“妖怪”。返回搜狐,查看更多
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