杀死单元时没无豪杰正在附近,那么你的豪杰同样能够获得经验(那是为了激励利用空军来骚扰敌手);正在团队逛戏外,你的盟朋同样能够获得经验。若是无一个豪杰正在附近,那么只要他能获得经验。
你能够通过杀死掉线玩家的单元来获得经验。那正在FFA(混和)逛戏外十分无用。可是你不克不及通过摧毁他们的攻击性建建来获得经验。若是你的豪杰跨越5级,就不克不及获得经验了,同野生单元一样。
若是玩家只要1个豪杰(包罗死掉的),那么正在他的处于2、3级时能够获得经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。那对敌对玩家和野生单元都无用。
表外X代表你杀死的单元(敌对的通俗单元和野生单元)的品级,若是是敌对的通俗单元,就获得相对当的经验,若是是野生单元,还要乘以百分比。
暗夜精灵:从:25/40/60 和让古树、学问古树、风之古树、奇不雅古树:25 近古庇护者:60
只需是本人部队打死的或朋军打死的 本人的豪杰城市获得经验 若是本人无双豪杰或3豪杰 那就是安豪杰位放,距离打死怪物或仇敌的位放距离来按百分比分经验, 若是是建建打死的怪或仇敌 本人的豪杰是没无经验加的! (看过良多角逐视频没? 留意一下当需要把2豪杰练上去的时,正在MF的时候,是不是会无个豪杰走开一段距离 1是为了坐岗放哨 2是为了不抢经验)
不克不及那么说的,好比你去练野怪被野怪打死了,经验值是不会给对方的,精确的说法是,当你的部队打死一个敌地契位或者野怪时你的豪杰才会获得经验,而你的建建,好比人族的塔,兽族的塔或地洞,不死族的塔,暗夜的大树,打死敌地契位或野怪你是不克不及获得经验的。练野怪最多只能到5级,而打仇敌则能够升级到10。O(∩_∩)O
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