《刺客信条:起源》以一种黑暗、多面、深刻的方式带领玩家们深入到本系列最诱人的环境——古埃及之中。主角Bayek of Siwa是一个兼具同情心与胆识的刺客,他被复仇心所驱使,玩家将以他的视点来体验一个曲折的故事:这个故事当中有法老和腐败的领袖,也有得到、失去的爱,你也会看到底层民众服劳役直到累死、却无人问津的惨境。《刺客信条:起源》带来了一段紧张的旅途,它挑战着玩家对于对错的概念,也让你思量着游戏过程中进行杀戮的正当性——另外,本作作为《刺客信条》系列一个戏剧性的转折点,它已经是一款完全的角色扮演游戏了。
《刺客信条:起源》对古埃及的真实还原程度令人吃惊,而在本作中玩家将有机会深潜其中。与系列的其他任何一款前作相比,本作拥有种类丰富的文化、真实的角色、以及更多的任务类型。游戏的战斗系统兼具挑战性与合理性。尽管战利品系统和游戏不完全相符,但游戏中有着足够多的武器种类和足够多的敌人类型,这都需要玩家们在不同的武器间来回切换以适应环境。《刺客信条:起源》的RPG元素让挑战内容显得颇具吸引力,即便游戏中存在少量bug,我也全心想要接着玩下去。
《刺客信条:起源》通过开放式的RPG风格让玩家深潜进古代埃及,还为我们带来了刺激的战斗和成吨的多样性因素。
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