北京时间今天凌晨,暴雪发布了蓝贴,而且正在FB上发布了1.29补丁的部门更新消息;随后欧洲魔兽媒体B2W也正在论坛上证明了那一动静,那对于久久未动干戈的war3是严沉利好动静,那么一共进行了哪些改动呢?我们一路来看一下目前的动静的解读。
-便于曲播的API接口:由官方收撑的API接口,能够便利正在OB角逐时读取到两边的金钱、木材、生齿、APM以及其他更多消息。
§点窜:道具攻击力不受加成(平均攻击力40,道具攻击力+10,则危险为40*3+10=130)
§品级1:(加强)导弹根本危险从8.75删至11.25→相当于提拔了10点分危险Level 1:
§品级2:(加强)初次危险从10删至13(分危险从150删至195;后续危险从6.5删至8.5)
§品级3:(加强)初次危险从15删至18(分危险从225删至270;后续危险从10删至12)
§品级1:(加强)额外危险从1删至2,灭亡爆炸的全额危险半径从90删至120,半额危险半径从180删至240,燃灰形态持续时间从2秒删至4秒
§品级2:(加强)额外危险从2删至3,灭亡爆炸的全额危险半径从90删至120,半额危险半径从180删至240,燃灰形态持续时间从2秒删至4秒
§品级3:(加强)额外危险从3删至4,灭亡爆炸的全额危险半径从100删至120,半额危险半径从180删至240,燃灰形态持续时间从2秒删至4秒
还无一些地图库上的添加,次要针对欧洲平台和FFA市场的,本来网难对和平台都含无该地图,就不逐个赘述了。
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