哈哈,这个问题好专业。我说说自己的感受吧。钉子队我感受还是比较深。小钉子队,常规队伍攻辅+钢球。钢球找机会撒两把,然后通过属性克制逼换对面。大钉子队,两个以上吹飞/吼叫,除了带个钢球,还会带一两个像班吉拉/钢龙之类撒岩钉的,强制换宠。这种我感觉也是一种强化,洒钉子的过程就是强化过程,一旦完成,对面就比较难打
我以前用了好长一段时间的钢球,那个时候钢球带我飞了一个分数段,但是后面就开始流行剑舞宙斯,很容易就输了,那时候正好是出了mega勾魂眼,看了你的推荐,我就换下来钢球,用勾魂眼打剑舞宙斯,又前进了一个分数段。那个时候钢球带我飞了一个分数段,但是后面就开始流行剑舞宙斯,很容易就输了,那时候正好是出了mega勾魂眼,看了你的推荐,我就换下来钢球,用勾魂眼打剑舞宙斯,又前进了一个分数段。
哈哈,这上面每个宠物都是挨打后开始重视的。世界联赛在50名上下的时候,就很多土豪了,我这些龟速队员是没法处理高羁绊的地龙、古拉顿的。所以自己想了一个天恩沙奈朵拼脸。我带了精神干扰、妖精之力、治愈之愿、电磁波,这个速度还得提,4400左右才行
像之前大嘴开mega就挺有意思,很多人不管是有钱还是没钱,都愿意投入资源给一个新的宠物。游戏更新换代,就应该有新宠压旧宠的趋势,这样才会玩家投入更多RMB买更多资源给新一代宠物。神兽有神兽的更新,平民宠也应该有平民宠的更迭。
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