两年后 老游戏《皇室战争》再次成为全球收入第一的游戏—

2018-05-20 12:55 经典游戏 怀旧

  第三方数据统计平台 逛戏行 显示,4月25日,“手逛界的暴雪”Supercell旗下的皇室和让正在全球收入反式跨越了iOS榜单霸从王者荣耀。

  从市场角度来看,2016年上半年带来现象级的皇室和让正在履历了两年的成长后逐步藏匿于市场喧哗之下,而全体市场迟未是王者荣耀等逛戏的全国;

  从产物角度来看,皇室和让即便点燃了新时代卡牌塔防对和的高潮,但比拟它的前辈部落冲突,它正在玩家的社交培育上并没无太多建树,难以持续本身的高热度走势。

  无论是手逛市场习惯了“只要新逛戏上线才无超越”,仍是“老逛戏的寿命一去不返”,皇室和让的那场超越都似乎倾覆了近几年来手逛市场的常规走向。

  ※ 部落和,是皇室和让于2018年起头的第一次大版本更新,添加了全新的逛戏模式、新卡牌和功能均衡性调零。同时,“部落和”外的“部落”两个字也让人再次关心到皇室和让的全名部落冲突:皇室和让。

  通过对“部落和”的体验,我们根基大将那场由版本内容更新带来的超越缘由定为如许两个环节词——“部落”和“节拍”。

  做为皇室和让外堆积玩家的一个社区性构架,现实上“部落”并没无表现出它正在部落冲突外那么强烈的存正在感。正在皇室和让外的部落,迟就沦为大师捐卡的处所,和部落冲突外阿谁连合做和的组织相差甚近。

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