梦幻西逛手逛魔王寨门派劣错误谬误详解,长处:1.那个门派设想精髓就是法爆加波动,至于每个方针危险高,其实分危险量和龙宫差不多啦。如果秒的少还危险低 谁还玩啊?高波暴击毁天灭地,对方残血时杀伤力更是生猛,如果对面不采纳任何办法(灵动罗汉之类的),龙宫危险确实比不上魔王,魔王分分钟让对面还以人生,间接进入捕鬼模式。
2.印记的存正在让魔王变得令人头疼,钢板魔王复兴个印记,你零只步队都不见得能点杀掉。烈焰印记更是让输出锦上添花。降临一开,暴击率确实可骇。大师老是说龙宫矫捷,我感觉多印记的魔王也很矫捷,看大师怎样用把,我就未经靠灭印记翻盘过,所以我认为魔王也很矫捷。
1.法防低,你还别说,虽说魔王血厚,还实经不住法宠轰炸。宝宝的高波法爆三倍危险让我间接傻眼。
2.面临罗汉确实无力,打罗汉的危险实的是比龙宫少一节,高端点罗汉踩塔来去轮回,魔王确实无些无力了。
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