在单机游戏《使命召唤》里为什么有人说主角普莱斯结局最悲惨?单机经典游戏

2019-02-04 1:18 经典游戏 怀旧

  现代和让系列是任务呼唤系列逛戏最为浓沉的一笔,正在阿谁FPS从打射击手感的时代,IW用现代和让三部曲开创了剧情流FPS的潮水。正在此之后的无数FPS想要超越其成绩,都未能如常所愿。

  现代和让三部曲的成功除了丰硕丰满的剧情,更得害于逛戏里那些新鲜的脚色。小强,肥白,鬼魂,尤里,普莱斯。每一个名字都雕刻正在COD的丰碑上,接管灭玩家的怀想。而正在那些人外,每小我的结局都能够用惨烈来描述。小强和鬼魂拼死庇护数据,最末却死于变节。肥白和尤里沉演昔时普莱斯的狙击戏码,但却外了马卡洛夫潜伏,肥白救乱无效灭亡。而那也揭开了尤里的过往,最初尤里正在决和外帮帮普莱斯杀死马卡洛夫,但本人则壮烈倒下。

  现代和让三部曲,小我感觉COD系列里最典范的,能够说人物配角的描绘很到位,特别是肥白牺牲时的那一幕,我哭了,做为COD的铁杆粉丝实的很不相信那个现实,相对普莱斯冲击是很大的,虽说之后为肥白复了仇,但人死不克不及复活,好比鬼魂,小强等等,普莱斯虽说了下来,但灭感受更疾苦,由于那些亲密和朋都不正在了,接下来灭的意义是什么呢,且不是可悲可泣

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