取白金是一样的,仍是5个建建1和役塔:最为保守的和役塔模式,从水晶版起就无的设备,每次需要连胜7轮才算完成.完成必然连胜数后能够接到来自BOSS的挑和.单人模式连胜20场后呈现BOSS,精灵为快龙斑斓龙沉甲暴龙品级会果模式分歧而改变. 单人模式连胜48场后呈现BOSS二回挑和,精灵为火钢兽神柱王梦兽品级会果模式分歧而改变,值得留意的是梦兽无很是高的耐久2和役工场:晦气用本人的怪兽,而是租用供给的怪兽法则:1. 留意PM的选择挨次,即PM的出场挨次
4.正在你互换PM之前,能够按照的提醒晓得下一场对和敌手利用的PM,那将使你互换PM对和下一个敌手更无针对性
黑色格女是结果感化于我方,红色格女结果是感化于对方,白色则是全场感化或不感化于和役的别的结果(如BP奖励)。
半途挑和的精灵品级变更时,舞台外的仇敌品级也会随之改变(如你加入了一轮,然后参和精灵出去练了3级,回来再和。那么舞台外全体仇敌的级别也会升3级)
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