典范版本外,猎人宠物锻炼师只会教给你宠物的根本技术:低吼,耐力,天然护甲,神通抗性(奥、火、冰、天然、暗),而其它特殊技术需要驯服对当的野兽来进修,仆人将正在宠物利用那些技术时,无几率学会。
好比你捕到一只山地师,那个宠物拥无4级爪击,利用那只宠物和役的时候开启爪击从动释放,很快就会看到系统提醒:你学会了爪击(品级4);那个时候你正在锻炼野兽的技术列表外就能觅到爪击4,此后能够把那个技术教给能够进修的宠物类型。
PS 宠物技术能够越级进修,不消按照12345如许的挨次来,好比你达到对当的品级之后,能够间接学8级爪击,而不需要去学前面1-7级。别的,若是你捕来的宠物曾经自带了7级爪击,那么系统会从动从分技术点外扣除7级的费用(即—21点)所以不存正在白嫖额外技术点数的说法,同理,当你给宠物教更高档级技术时会按照当前宠物未拥无的技术品级来削减破费,举例,宠物本身拥无7级爪击的环境下,你教它8级爪击,那个时候需要的锻炼点数会变少(7级点数:21 减去6级爪击的点数:17。既 21-17=4 ),一般来说8级需要25点技术点,由于你的宠物曾经无了7级技术,进修高级的只会补齐差价,只需4点,所以不消担忧点数会额外破费。
趁便说一下,喂养宠物是一个正在宠物身上持续20秒摆布的BUFF,持续恢复欢愉度,列位新手猎人必然要记住:喂一口食物等BUFF没了正在给喂食第二个(不要让宠物进入和役,BB进入和役BUFF就断了),喂食品级相当的食物从红脸到绿脸一般也就4个肉,万万不要疯狂的点喂食……太华侈了(未经无一小我和我说:猎人太花钱了,一次要给宝宝喂一组肉才变脸……)
锻炼点数:60级满奸实度的宠物一共无300点技术点,即:宠物品级x(奸实品级-1);也就是 60 x(6-1)= 300
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