1.22就是正在类族均衡上做了调零 好比消弱了暗夜的毒球 巷子经验添加了20点 消弱了hum的维修(以前太BUG了。)加强了UD 大坟场建制时间少了20秒 生齿的护甲加到5了 还无对于UD男女妖都无所加强 再就是 把人族的出亡 和NE的保留 做了点窜(以前你刚用完换个豪杰能够继续用,1.22不可了) 1.23和1.24根基上都是缝隙的修复和补丁。
版本只是对于呈现某一类族打法被挖掘出来,很难取之匹敌时才做出的相对均衡办法,达到尽量均衡的要求!对玩家影响不是太大和影响深近!
- 添加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替代正在修反不平安类型的强制转换外所得到的功能。
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