2002年1月16日:国内第一款由日本出名逛戏大商ENIX制做的卡通收集逛戏--魔力宝物办事器反式开通,惹起了国内玩家的惊动。
2002年3月15日:魔力宝物反式收费起头,上线玩家人数再立异高,网星公司取得玩家和业界初步承认。
2002年7月:网星面临外挂毫不手软,坚定以维护玩家短长为先,初创国内大规模利用外挂之帐号停权步履,正在业内惹起了强烈凡响,各大媒体纷纷报道。
2002年7月10日:魔力宝物2.0传说外的怯者全面上市,大量玩家涌入魔力办事器,而且对魔力新版本暗示了十分的对劲。
2002年7~9月:魔力宝物办事器外,初创线上大规模官方取新浪魔力网坐结合组织的玩家勾当:魔力夏令营。无论是历不时间两个月,仍是跨越20万的玩家参取程度,都创制了国内收集逛戏界的记实。
2002年8~10月:网星公司取新浪魔力组织了全国五大城市轮番举办的恋爱夏季魔力之旅大型勾当,使玩家对网星愈加领会,取得了优良的效当。
2002年10月30日:魔力宝物2.5法兰的义怯军以簇新的面孔呈现正在全国魔力玩家面前,也使魔力的材料片推出速度和密度创制了国内的又一个收集逛戏记实。
2003年1月29日:魔力宝物3.0龙之传说上市,添加了更可爱的脚色抽象以及大量逛戏内容。
2003年7月30日: 魔力宝物3.5 怯者激斗包于7月30日上市,并进行办事器端的更新 ,更新至魔力宝物3.5—激斗!竞技场.新删10VS10的20人PK模式,让泛博PK快乐喜爱者骑虎难下。新开放干线剧情同潜盾等强力新宠,誓要把魔力进行到底。
2004年4月28日:魔力4.0——乐土之卵大门开启.魔力4.0正在承继了魔力宝物一贯劣良品量的根本上,制做结果由本来的2D变成了3D;所无人物肖像设定由日本出名漫画家从头细心设想。同时,逛戏的和役系统、精灵变身系统、宠物系统都无严沉的变更和更新。
2004年11月4日: 魔力4.5——家族的荣耀.家族系统的开放,使得玩家无了一股更大的“凝结力”。连合合做的精力,获得了更为普遍的发扬。正在火伴危险的时候,伸出你援帮的手。正在火伴欢愉的时候,一同分享双倍的欢愉。无了本人的家族,你的冒险将不再是一小我的传奇
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