不知道为什么最近似乎几大游戏公司都开始对自己已经发售很久的游戏进行平衡性的更新。这些修改将影响大概20多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于2017年ChinaJoy之后,在魔兽争霸的官方对战平台上开启全球同步测试,开发团队表示此次更新不仅会改变这些天梯地图,同时会对四大种族之间的平衡性也进行更新,难道我大亡灵终于要崛起了。
不知道为什么最近似乎几大游戏公司都开始对自己已经发售很久的游戏进行平衡性的更新。这些修改将影响大概20多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于2017年ChinaJoy之后,在魔兽争霸的官方对战平台上开启全球同步测试,开发团队表示此次更新不仅会改变这些天梯地图,同时会对四大种族之间的平衡性也进行更新,难道我大亡灵终于要崛起了。
在今年的ChinaJoy网易暴雪展台上,两位世界顶尖的《魔兽争霸3》选手将在调整后的地图上带来世界首场War3比赛。直播时间为7月28日下午1点。
所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。
在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。
移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。
除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表——所有《魔兽争霸III》地图都沿用了我很久以前制定的掉落规则。重新审视这些地图,我发现这个规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。
不知道为什么最近似乎几大游戏公司都开始对自己已经发售很久的游戏进行平衡性的更新。这些修改将影响大概20多张天梯地图。这批平衡性改动后的地图,将于2017年ChinaJoy之后,在魔兽争霸的官方对战平台上开启全球同步测试,开发团队表示此次更新不仅会改变这些天梯地图,同时会对四大种族之间的平衡性也进行更新,难道我大亡灵终于要崛起了。
在今年的ChinaJoy网易暴雪展台上,两位世界顶尖的《魔兽争霸3》选手将在调整后的地图上带来世界首场War3比赛。直播时间为7月28日下午1点。
所有起始点调整:各起始点现在拥有相同的树木数量、木材总量、与树木的初始距离、空间面积以及卡位点大小。
在玩家可以通过砍树到达的某些地图区域上增加悬崖线或深水区——不希望玩家控制单位挨着地图的边缘。
移除了丘陵地形的海岸线波浪效果,滨崖地形的波浪效果则得到了保留。这样做是为了不让波浪的视觉效果太过杂乱。
除上述改动外,还有新的怪物营地掉落表——所有《魔兽争霸III》地图都沿用了我很久以前制定的掉落规则。重新审视这些地图,我发现这个规则造成了很多主观因素,并且对游戏前期帮助不大。
物品分布从28件物品(4件消耗品、12件永久型、12件能力提升)变为30件物品(10件消耗品、12件永久型、8件能力提升)。
地图中央的绿色营地过去只掉落1级物品,现在掉落2级物品——怪物营地难度等级加1,由5级变为6级。
物品分布从22件物品(4件消耗品、10件永久物品、8件强化物品)变为24件物品(8件消耗品、10件永久物品、6件强化物品)。
新地图现不再掉落4级消耗品,改为3级和5级消耗品;不再掉落5级永久物品,改为3级和4级永久物品。
物品分布从44件物品(12件消耗品、12件永久物品、20件强化物品)变为56件物品(16件消耗品、24件永久物品、16件强化物品)。
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