风雨十余年 魔兽世界的游戏地位如何成就?

2017-11-02 16:15 魔兽争霸 怀旧

  相信现在没有一款游戏会像《魔兽世界》更发布的时候让全球的游戏玩家为之疯狂。从60级40人团攻打的黑石山、到安其拉史诗般的开门任务,到70令国服游戏玩家记忆深刻的黑庙、太阳井,再到80级疯狂的试炼、神秘辉煌的奥杜尔、巫妖王的陨落,到85级血战死亡之翼,到90级的宝库、雷神最后到推倒小地狱吼,到现在的再次抵抗燃烧军团,对于玩过的玩家来说这更像是一个真实的世界,每一个时代都会给人留下不一样的印象。

  2004年11月,《魔兽世界》1.0版本在美国上线,而国内代理则由九城(第九城市)拿下,在经过与暴雪的商讨之后,2005年3月21日,国服正式开始内测,满级45级。在经过了3个月的内测与公测之后,2005年6月份国服正式收费运营,满级60级,所以说很多玩家口中宣称的45级其实只有短短的三个月时间,还是在内测与公测期间,可以说国服的《魔兽世界》是从60级开始的。

  2006年1月,一个值得纪念的版本——1.9正式上线,安其拉废墟/安其拉神庙正式登场,这个副本史无前例的让两大阵营齐心协力为开启安其拉之门努力,而一个服务器仅有一个的“甲虫之王”更是成为身份的象征。如果说双子大帝只是很难打。那么克苏恩绝对是所有公会的噩梦。之后纳克萨玛斯(NAXX)正式登场,独特的四个区域、超多的boss设计以及每个BOSS的独特打法,可以说是整个《魔兽世界》历史上最为经典的副本。而当时副本中掉落的堕落的灰烬使者到现在已然成为幻化党身份和年代的象征。

  燃烧的远征可以说是《魔兽世界》最为辉煌的时刻。经典的五人本、10人/25人模式正式出现在人们视野中。卡拉赞、格鲁尔的巢穴、毒蛇神殿、风暴要塞、玛瑟里顿以及海加尔山五个大型副本逐一出现在人们面前。随后2.4补丁上线,开放了太阳井高地(SW)和魔导师平台(PT)。这个版本也出现目前很多经典的武器模型以及橙武,这也是很多幻化党日常必刷的几大副本。

  在国外玩家都准备体验全新的《巫妖王之怒》的时候,国服玩家却依旧只能悲催的玩着TBC。而且2009年4月,《魔兽世界》的代理权发生变化,九城和网易之前代理权的战争打的如火如荼,最终网易取得胜利,拿到了魔兽世界的代理权,这期间给玩家带来的则是长达53天的停服。

  2010年8月31号,《巫妖王之怒》国服正式上线,国服已经比世界晚了一年多,万恶的TBC时代结束了,但《巫妖王之怒》作为暴雪第二部资料片,也是作为《魔兽争霸3》故事情节的一个补完,在国内存在的时间却只有10个月,可以说这让国服玩家错过了《魔兽世界》历史上最为精彩的一个资料片。奥杜尔和冰冠堡垒两个团队副本无论在美工还是机制上可以算是魔兽世界经典中经典,可国服却没有给玩家一个完美的游戏体验。

  2010年12月份,最新的资料片《大地的裂变》正式公布,但由于《巫妖王之怒》着实太成功,这个跟《魔兽争霸3》正史并没有太多关联的资料片得到了很多吐槽,再加上资料片最初,副本难度过高,使得魔兽玩家大量流失。虽然这部资料片没有获得太多的好评,但笔者的魔兽之旅就是在这个版本开启的,还有给我留下了很深的印象和很多回忆。

  2012年9月份,极具中国风的《熊猫人之谜》资料片上线,为了留住休闲玩家,暴雪开辟一个极为桑心病况的日常任务来让玩家在游戏中停留更多的时间。《魔兽世界》变成了“日常世界”,“种菜”系统也随之上线。但极具中国风的画面和建筑还是非常令人满意的。而且值得庆幸的是,国服玩家终于体验到了全球同步的感觉,与世界其他地区的玩家站在了同一起跑线。

  2013年11月8号,暴雪正式公布了《德拉诺之王》,超大的改动以及技能的精简,可以说是让《魔兽世界》变得更加人性化,上手更加简单,《魔兽世界》不再是之前看着图标就头疼的游戏了,同时对人物模型进行的重做。另外暴雪似乎看到了种菜可以吸引大批玩家,于是在《德拉诺之王》中种菜的加强版——要塞系统出现在游戏中,让玩家拥有属于自己的一片区域来完成日常的一些工作,比较新颖。

  2016年8月30号,暴雪公布了全新的资料片《军团再临》,玩家们将再次与入侵艾泽拉斯大陆的燃烧军团进行抗争。魔兽世界在点卡机制方面也进行改革,推出了月卡、季卡和半年卡来取代之前分钟计时的计费方式。目前,《魔兽世界》已经更新到7.2.5版本,新的团本萨格拉斯之墓已经开启,相信重新站起来的基尔加丹还是会勾起那些老玩家的记忆。

  我们都知道魔兽世界的画面一向很宏大绚丽,作为魔兽世界官方显示器合作伙伴,AOC爱攻不仅能让魔兽玩家操作更流畅,同时超高清的画面会还原艾泽拉斯大陆的景色,感兴趣的小伙伴不妨去官方旗舰店一探究竟。

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